常關注外網(wǎng)游戲社區(qū)的朋友,在最近可能經(jīng)常看到外網(wǎng)有很多玩家在討論這樣一款游戲:畫風獨特,讓人眼前一亮,玩法框架基于射擊游戲,但卻融入了很多肉鴿元素。這其實是一款即將面世的國產(chǎn)新游《矩陣:零日危機》。

《矩陣:零日危機》此前曾開放過早期測試活動,就是這一測,勾起了不少玩家的饞蟲,測試結束后每天都在詢問“何日君再來”,甚至有人做了meme圖來替代打字,在各種相關的地方刷。

這款游戲到底有什么魔力?能引得這么多人魂縈夢繞?正巧,日前游戲放出了新的實機視頻,我們可以從中了解一二。

在最新的實機演示中,最先讓人眼前一亮的是畫面,地圖從充滿未來感的高科技都市,到破敗荒蕪的沙漠廢土,風格迥異的場景被盡收囊中,戰(zhàn)斗特效華麗又不會過于雜亂,演示中登場的幾位英雄各具特色,強敵們也是壓迫感極強,猶如在看一場賽博朋克風格的電影。

而提到游戲最核心的玩法,其實近年來有技能系統(tǒng)的射擊游戲已經(jīng)不少見了,但《矩陣:零日危機》與同類游戲的區(qū)別是,更專注于團隊合作的PVE體驗,游戲精心設計了定位分明的一眾英雄,不同英雄的游戲體驗天差地別,還有具有各樣機制的強大敵人,面對強敵,玩家們一方面需要尋找分布在戰(zhàn)場上的肉鴿增益,做出搭配自己戰(zhàn)術的選擇,另一方面也要發(fā)揮所選角色的特長,承擔自己的責任,團結合作,共御強敵。

肉鴿元素是《矩陣:零日危機》最點睛之筆的設計,游戲提供的海量增益不止是簡單的增減屬性,還有更多可以改變游戲機制的強大效果,能組成百余種強力的build組合,沒能刷到想要增益的不甘心,無意刷到強力增益的爽快感,都能推動玩家無限地開一把,再開一把,每一局都是全新的體驗,不會感到審美疲勞。

另一方面,使用從戰(zhàn)場上贏取的戰(zhàn)利品,玩家們可以在局外對角色進行個性化的強化與養(yǎng)成,游戲還為每名角色設計了豐富的天賦樹,可以自行根據(jù)游戲風格側重所需屬性,在射擊游戲中,創(chuàng)造專屬于自己的角色體驗。
這么一套組合拳下來,也難怪那些參加過《矩陣:零日危機》測試的玩家,會被迷得神魂顛倒,每天都在期待游戲的下一次測試了。

值得一提的是,并非有了好的創(chuàng)意就一定能做出好玩的游戲,還要站在玩家角度切實考慮游戲的體驗,《矩陣:零日危機》的開發(fā)團隊正是由一群資深的老射擊、主機游戲玩家組成,這也確保了游戲扎實的射擊手感和久經(jīng)錘煉的肉鴿系統(tǒng),同時,他們?nèi)栽诓粩嗑媲缶η笤谡缴暇€前把游戲雕琢的更喜人。

如果你也厭倦了在那些火藥味十足的游戲中每日剛槍,或是仍未理解這款游戲為什么 讓那么多老外癡狂,推薦可以關注、期待一下這款《矩陣:零日危機》,說不定就能帶來意外的驚喜,遇見自己鐘愛的下一款游戲。
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