吉比特廣州研發團隊解散了嗎?公司回應未解散無大裁員。

日前,廈門吉比特網絡技術股份有限公司(603444 SH,以下簡稱“吉比特”)被傳公司廣州研發團隊解散。為此,吉比特公司及創始人盧竑巖通過多方渠道澄清,表示廣州研發中心并未解散,公司也未進行大裁員。

停掉部分自研項目,董事長回應大裁員

3月4日,吉比特發布了最新的投資者調研溝通活動紀要,其中專門提到公司近期研發項目關停情況。吉比特稱:“近幾個月,公司對研發工作做了很多回顧、思辨和總結,對自研項目進行了評審,停掉了部分不符合標準的項目”。同時,該紀要表示,本次調整會有一些人員變動,但不會有大裁員,“對于停掉項目中的優秀人員,公司會極力留下來,并將其匯聚到更少的在研項目中”。

吉比特廣州研發團隊解散了嗎?公司回應未解散無大裁員。

3月4日,吉比特發布的投資者調研溝通活動紀要提到項目調整。

實際上,就在公告前幾天,有游戲媒體發表了一篇名為《吉比特董事長盧竑巖回應一切:沒有大裁員,我沒躺平》的專訪。在這篇報道中,吉比特創始人、董事長、總經理盧竑巖回應了關于近期“吉比特解散廣州研發團隊”的傳言。

原來,兩周前,有人在職場社交平臺上發標了“吉比特廣州解散”的消息,并受到界業關注。天眼查顯示,吉比特在廣州的研發公司主要為廣州雷霆互動網絡技術有限公司。該公司成立于2017年3月,企業注冊資本7000萬元人民幣,是一家以從事軟件和信息技術服務業為主的企業。

面對業界關于吉比特解散廣州研發團隊的傳言,盧竑巖在專訪中明確表示,廣州研發中心并未解散,公司也未進行大裁員,并強調此次調整的是因為部分在研項目不及預期,而非資金壓力。

據悉,吉比特在春節前進行了項目評審會,結果“令人震撼”。盧竑巖表示,公司制作人培養體系存在問題,以往采取的“放養”策略已不再適用當前市場。過去,吉比特鼓勵制作人自由發揮,只設置較低的留存標準作為兜底。然而,這種做法導致制作人過于關注留存數據,而忽視了游戲本身的樂趣和創意。

針對此事,南都記者聯系了吉比特方面,至截稿時為止,公司方面暫未回應。

“游戲茅”業績承壓急需爆款

公開資料顯示,吉比特成立于2004年4月,于2017年1月在上海證券交易所上市。公司曾推出《一念逍遙》《摩爾莊園》《問道》《鬼谷八荒》等知名游戲,并投中了《羊了個羊》等作品。由于公司此前在游戲行業的突出表現和慷慨的分紅政策,被網民稱為“游戲茅”。

但近年來,吉比特業績持續承壓。

根據公司2024年第三季度報告顯示,吉比特去年1至9月的營業收入為8.59億元,較上年同期下降了10.36%。年初至報告期末,公司的營業收入為28.18億元,較上年同期下降了14.77%。歸屬于上市公司股東的凈利潤約1.40億元,較上年同期下降了23.82%。年初至報告期末,凈利潤為6.58億元,較上年同期下降了23.48%。

吉比特廣州研發團隊解散了嗎?公司回應未解散無大裁員。

目前,吉比特三大主力產品上線時間較長,《問道》端游2006年上線至今已持續運營19年,《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》分別于2016年4月、2021年2月上線,上線至今也有9年和4年之久。這三款產品在2024年1至9月的總流水為29.72億元人民幣,較上年同期下降了17.19%。其中,《問道手游》的流水同比下降了14.13%,而《一念逍遙(大陸版)》的流水同比大幅下降了46.40%。

相比之下,近年推出的《超進化物語2》《失落四境》等新游市場反響平淡,未能形成爆款接力?。2024年上線的《重裝前哨》,商業化表現未達預期?。

根據3月4日發布的投資者調研溝通活動紀要顯示,吉比特自主研發并運營的3D放置修仙手游《問劍長生》已于年1月2日上線。1月至2月,《問劍長生》在App Store游戲暢銷榜平均排名為第 41名,最高至該榜單第14名。近日,招商證券研報稱,《問劍長生》產品數據表現優異,有望帶來業績增量。

吉比特廣州研發團隊解散了嗎?公司回應未解散無大裁員。

《問劍長生》

此外,吉比特旗下儲備產品《杖劍傳說(代號 M88)》和《九牧之野》已取得游戲版號,計劃在2025年年內上線。

聚焦頭部項目,雷霆游戲三年不漲薪?

2024年9月,盧竑巖臨時股東會會議上發言,隱隱透露出吉比特未來重點之一是集中公司資源投入頭部產品里。

去年11月,有關“雷霆游戲未來三年不漲薪”的消息也受到行業廣泛關注。據悉,吉比特旗下雷霆游戲的總經理翟健在游戲“內部講話稿”中表示,雷霆游戲計劃在未來三年內原則上不進行薪資調整,職級晉升也將放緩。同時,2024年雷霆游戲將繼續保留16薪的福利,但從2025年起將調整為保底13薪,并擬將績效獎金總額提升至當前的三倍,專門用于獎勵表現優秀的一線員工和基層主管。講話稿還透露,雷霆游戲會將資源聚焦到《問劍長生》和《杖劍傳說》等頭部項目上。(詳見報道《雷霆游戲未來三年不漲薪?只是基礎薪資不變,績效將增加》)

吉比特CTO胡兆彬在2024年底的中國產業年會上也表示:“與其在同質化的市場中博取微薄的利潤,不如集中資源打造真正可以產生影響力的爆款。”

實際上,吉比特戰略收縮已在進行。上個月,二次元戰旗游戲《異象回聲》發布公告,宣布手游運營主體將于4月15日從雷霆游戲變更為游戲開發方蒼火游戲。本次調整廣州等研發團隊也是在這一公司戰略下的舉措。

根據平安證券近期研報稱,由于國家鼓勵文娛消費政策的支持,游戲板塊或將迎來新一輪產品周期。同時,在AIGC等技術加持下,游戲公司有望實現降本增效。看好行業頭部游戲公司的運營表現,建議關注吉比特等企業。

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