本周游戲行業動態如何?多家公司注入AI力量

南方財經全媒體記者 吳立洋 上海報道

本周游戲行業動態如何?多家公司注入AI力量

近期,游戲行業動態不斷,多家公司注入AI力量,投資市場亦風云涌動。

先來看本周行業動向,2024年全球游戲業投資并購總額175億美元,2022年至2024年SteamDeck以近400萬臺主導全球PC游戲掌機出貨量

再來關注國內公司資訊,國內游戲廠商星邦互娛開啟港股IPO,盛天網絡發布盛天AI平臺VRACE,計劃推出社交語聊機器人,神州泰岳2024年營業總收入64.52億元,凈利潤14.40億元,中旭未來與愷英網絡子公司共同投資極逸公司。

合規監管方面,韓國游戲公司DynamisOne因涉嫌泄露Nexon未公開游戲項目數據,遭首爾警察廳突擊搜查。

把目光轉向海外,微軟Xbox游戲工作室的《神鬼寓言》推遲到2026年發行;華納兄弟探索公司關閉旗下三家視頻游戲開發工作室;索尼市值攀升至日本企業第二位,達1493.2億美元;微軟計劃推出利用“Muse”開發的視頻游戲。

本周游戲行業動態如何?多家公司注入AI力量

2024年全球游戲業投資并購總額175億美元

據市場分析公司 Digital Development Management (DDM) 發布的數據,2024 年的游戲投資和并購數據顯示正在復蘇和改善。2024年共有985 項投資,資金總額為 175 億美元,與 2023 年的相比,投資額 同比上升39%,交易量增長16%。

全球PC游戲掌機累計出貨量達600萬臺,SteamDeck占主導

市場研究機構IDC最新發布的數據顯示,2022年至2024年,全球PC游戲掌機的累計出貨量已達600萬臺,SteamDeck以近400萬臺的出貨量占據了這一新興市場的主導地位。IDC預測2025年PC游戲掌機整體增長可能放緩,預計出貨量約為193萬臺。

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星邦互娛啟動港股IPO

近日,游戲廠商星邦互娛遞交招股書,擬于港交所上市。在招股書中,星邦互娛援引易觀的數據表示,2023年,按小游戲客戶支出計,其在所有中國移動游戲公司中排名第一,市場份額為16.4%。

招股書顯示,星邦互娛2022年、2023年營收分別為56.75億元、53.27億元;毛利分別為17.37億元、14億元;期內利潤分別為3.28億元、1.97億元;期內利潤率分別為5.8%、3.7%。但在2024年,其營收數據迎來大幅下滑——該年前9個月公司營收為20.95億元,較上年同期下滑50.85%。

南財點評:星邦互娛本身重點產品是仙俠、武俠類小游戲,相較于休閑類小游戲,此類RPG(角色扮演)游戲的用戶規模相對有限,但平均客單價要更高,在小游戲這一品類中也屬于相對較“重”的游戲類型。招股書數據也印證了這一點,其公布的《九州仙劍傳》《天劍奇緣》兩款重點產品,2024年前三季度每名付費用戶平均流水為638和404元人民幣。在很多小游戲廠商主要依靠游戲內廣告進行盈利的背景下,吸引用戶內購付費成為星邦互娛高流水的支撐所在。

作為一款兼具小游戲研發靈活性和RPG游戲“重度”屬性的廠商,前者面臨激烈的市場競爭與高企的買量成本,后者則需要更強大的研發與運營提升沉浸感和用戶黏性。對于上市求變的星邦互娛而言,勢必要在二者之間艱難取得平衡,但如果能夠摸索出獨有的產品路徑,也有望開辟“重度”小游戲這一頗為獨特的優勢賽道。

盛天網絡發布自主研發的盛天AI平臺VRACE

盛天網絡正式發布其自主研發的盛天AI平臺VRACE,標志著公司在人工智能領域的布局邁入全新階段。目前,VRACE由三大核心集群構成,分別聚焦于美術、語音與文本生成領域。盛天網絡透露,目前公司已接入DeepSeek相關能力,并結合旗下社交產品帶帶、給麥等,擬年內推出社交語聊機器人,盛天旗下平臺有望為玩家提供全天候陪伴式互動服務。

神州泰岳2024年營業總收入64.52億元,凈利潤14.40億元

神州泰岳發布2024年度業績快報。數據顯示,公司營業總收入64.52億元,同比增長8.21%;凈利潤14.40億元,同比增長62.35%。神州泰岳表示,主要得益于游戲業務利潤增長、軟件和信息技術服務業務穩定發展,以及美元利率和匯率穩定帶來的利息收入和匯兌損益。

中旭未來與愷英網絡子公司共同投資極逸公司

香港上市公司中旭未來發布公告,旗下專注于AI業務的子公司香港遠達未來與中國知名游戲企業愷英網絡子公司杭州愷興網絡科技正式簽署合作備忘錄,聚焦AI游戲業務開發,共同投資極逸公司,中旭未來此次將以貨幣出資1000萬元持有極逸公司10%的股權。

本周游戲行業動態如何?多家公司注入AI力量

韓國游戲公司DynamisOne因泄露Nexon未公開游戲數據遭突擊搜查

韓國游戲公司DynamisOne因涉嫌泄露Nexon未公開的游戲項目數據,遭到首爾警察廳產業技術安全調查小組的突擊搜查。DynamisOne由前Nexon《蔚藍檔案》團隊的核心成員于2023年4月創立,同年9月推出的首款游戲《ProjectKV》因與《蔚藍檔案》高度相似引發抄襲爭議,最終在輿論壓力下宣布終止開發并道歉。

本周游戲行業動態如何?多家公司注入AI力量

微軟《神鬼寓言》推遲到2026年發行

微軟Xbox游戲工作室負責人CraigDuncan在官方播客節目中宣布,原定于2025年發行的《神鬼寓言》將推遲到2026年。由PlaygroundGames開發的這款新作,預計將在2026年登陸XboxSeriesX|S、PC和XboxGamePass。

華納兄弟探索公司關閉旗下三家視頻游戲開發工作室

據媒體報道,華納兄弟探索公司(WarnerBrosDiscovery)宣布,關閉旗下三家視頻游戲開發工作室,PlayerFirstGames、WarnerBros.GamesSanDiego和MonolithProductions,此舉旨在提升其游戲業務部門盈利能力。同時,MonolithProductions開發的《神奇女俠》游戲項目也將隨之終止。

索尼市值攀升達1493.2億美元位于日本企業第二

索尼公司市值已攀升至日本企業第二位,達到1493.2億美元,僅次于市值2316.9億美元的豐田汽車。2024財年第三季度財報顯示,索尼游戲業務收入大幅提升,成為推動公司整體市值增長的關鍵因素。三菱日聯金融集團以1464.6億美元的市值位列第三,而任天堂則以897.8億美元的市值排名第十。

微軟計劃推出利用“Muse”開發的視頻游戲

2月24日消息,據報道,近日,微軟首席執行官薩蒂亞?納德拉(SatyaNadella)透露,公司計劃推出一系列利用最新生成式人工智能模型“Muse”開發的視頻游戲,這是一款能夠生成“游戲視覺效果、控制器動作,或兩者兼有的生成式AI模型”。

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