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領土擴張體系。本文將從資源管理
、定居點限制
、建筑規劃
等維度,詳解如何高效擴展定居點
并實現可持續發展
。
一、基礎資源與核心要素
定居點擴張
是文明7
的核心玩法,需優先關注以下關鍵指標
:1. 食物供應
:
– 人口增長
依賴食物盈余
,1食物=1人口
;
– 農場/灌溉
可提升耕地收益
,建議優先建設。2. 資源分布
:
– 金幣資源
(如銀礦
)支撐建筑建造
;
– 戰略資源
(如馬
)決定軍事與科技
發展。3. 地形適配
:
– 平原
提供食物與生產力
,山地
強化防御
但限制資源獲取
。

二、定居點擴展機制與限制
定居點上限
直接影響擴張速度:1. 數量限制
:
– 初始3個定居點
,通過科技
(如“城市國家”
)或政策
(如共和
)逐步提升;
– 超出上限會觸發不滿度+5%
,每增加1個
疊加10%不滿度
。2. 突破策略
:
– 宗教信仰
(如神權
)可降低不滿度影響;
– 外交政策
選擇“擴張”
樹,強化領土管理
。

三、常駐建筑與選址策略
- 核心建筑規劃:
–鋸木場
:木材+2
,優先建于森林
;
–磚廠
:建造費用-15%(本地)
,強化城市生產力
;
–谷倉
:食物存儲上限+50
,避免資源溢出
。 - 選址黃金法則:
–傍河而建
:河流+2人口
,通航河流
可解鎖貿易路線
;
–資源優先
:3格內
需覆蓋金幣
與戰略資源
;
–山地防御
:山地地形
提供防御加成+10%
,但需平衡資源獲取
。
四、進階技巧與注意事項
- 資源分配優化:
–優先滿足首都
:主城需科技/文化
資源傾斜;
–邊疆定居點
側重軍事
與資源開發
。 - 不滿度管理:
–宗教信仰
選擇“神權”
可無視不滿度
;
–科技樹
優先“城市國家”
解鎖定居點+1
。 - 防御與擴張平衡:
–山地定居點
需近戰單位駐守
;
–平原區域
建議建造城墻
或軍事建筑
。
五、總結與推薦場景
定居點擴張是文明7
的核心戰略
:1. 核心策略
:
– 食物優先
確保人口增長,資源規劃
決定發展上限;
– 科技/政策
選擇需與擴張節奏同步
。2. 注意事項
:
– 不滿度
需通過宗教或政策
控制;
– 山地選址
需避免資源孤立
。3. 推薦場景
:
– 早期擴張
首選平原資源帶
;
– 中期防御
可依托山地建立哨所
。

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