在《天下布魔》中,所謂的透支打法是為了提高當前回合輸出而犧牲后續回合的輸出。這種戰術常見于普攻隊和不對CD的必殺隊。為了幫助大家更好地理解和應用透支打法的操作策略,景澄手游網的景小俠將為大家詳細介紹透支打法的具體操作指南。希望通過本文,玩家能夠輕松掌握透支打法的精髓,提升游戲體驗。
一、透支打法的基本概念
透支打法的核心在于通過犧牲后續回合的輸出來提升當前回合的傷害。這種戰術在某些特定情況下非常有效,尤其是在收尾階段。
1. 透支與普攻隊
- 以夏巴隊為例,在第13回合(13t),正常循環中所有角色都會開大招,但不開大的話,13t的出傷會更高。
- 然而,這種打法會導致對后續回合輸出的影響,因此建議在打樁測試時按照正常循環流程進行。

重點內容:
- 透支與普攻隊: 在第13回合不開大招可以提升當前回合的輸出,但會影響后續回合。
2. 必殺的回本收益
- 了解必殺的“回本”收益是判斷何時使用透支打法的關鍵。
- 夏千開大需要1回合回本。
- 夏巴/旦伊開大需要兩回合回本。
- 如果能在1回合內收割掉敵人,則不需要開大;若能在2回合內完成收割,則只需開啟夏千的大招。
重點內容:
- 必殺的回本收益: 夏千開大需1回合回本,夏巴/旦伊開大需兩回合回本。
二、透支打法在不同隊伍中的應用
透支打法不僅適用于普攻隊,也適用于一些典型的必殺隊。
1. 必殺隊的應用——以夏黑隊為例
- 夏黑隊的爆發軸是3n+2,即正常流程下不可能打出13t 130億的傷害。
- 為了提高13t的輸出數據,通常會將3cd角色(如卡蒂、春王、風蘭)的大招提前到13t釋放。
- 這種打法反而低估了實際強度,因為正常循環中14t可以打出160+億的傷害。

重點內容:
- 必殺隊的應用: 夏黑隊的爆發軸為3n+2,提前釋放大招可提高13t的輸出數據。
三、打樁測試與實戰應用
打樁測試是評估隊伍強度的重要手段,但需要注意的是,打樁本質上是為了在相同練度/配置條件下對比不同隊伍的強度。
1. 打樁測試的目的
- 打樁測試應服務于實際戰斗需求,而不是單純為了打榜。
- 截取某一回合的輸出或以固定血量的木樁競速并不是合理的對比方法。
重點內容:
- 打樁測試的目的: 打樁是為了對比不同隊伍的強度,而非單純的打榜行為。
2. 合理的對比方法
- 第一種方法:4t平均輸出(沿用以前e佬的計算方法)。這種方法上限固定,一切輸出最大化均以此為標準,但缺點是沒有考慮啟動速度。
- 第二種方法:均t出傷(輸出傷害/當前回合數)。這種方法受啟動速度影響,隨著回合數增加,啟動因素的影響會逐漸減小。
重點內容:
- 合理的對比方法: 4t平均輸出和均t出傷是兩種常用的對比方法。
四、實戰中的注意事項
在實際戰斗中,透支打法的應用需要注意以下幾點:
1. 收尾階段的應用
- 透支打法在收尾階段是非常必要的,尤其是在能夠快速結束戰斗的情況下。
重點內容:
- 收尾階段的應用: 透支打法在收尾階段非常必要,能快速結束戰斗。
2. 避免誤導性打樁
- 為了避免誤導正常強度的判斷,建議在打樁時按照正常循環流程進行。
- 不要為了提高某一回合的輸出而犧牲整體表現。
重點內容:
- 避免誤導性打樁: 按正常循環流程進行打樁,避免誤導正常強度判斷。
五、總結與建議
通過上述分析可以看出,《天下布魔》中的透支打法雖然具有一定的挑戰性,但通過合理的準備和團隊配合,完全可以根據實際情況靈活運用。以下是完整的透支打法操作攻略:
- 透支打法: 提高當前回合輸出,犧牲后續回合。
- 普攻隊: 在第13回合不開大招,提升當前回合輸出。
- 必殺隊: 夏黑隊的爆發軸為3n+2,提前釋放大招提高13t的輸出數據。
- 打樁測試: 按照正常循環流程進行,避免誤導正常強度判斷。
根據個人喜好和需求選擇合適的戰術非常重要。如果你希望享受一個高效且穩定的通關體驗,可以選擇上述推薦的戰術配置;如果你更注重靈活應對不同情況,則可以根據實際情況進行調整。希望這篇指南能幫助你在《天下布魔》的世界中更加得心應手。
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