怪物獵人荒野和魂系游戲的玩家重合度很高,那么荒野是魂系游戲嗎?它不是魂系游戲,魂最顯著的特色是敘事方式和史詩感營造,怪獵是少劇情或者劇情非常簡單,怪的血量和獵人的生存能力都較高,打不過還可以搖人,總的來說兩個游戲完全不是一個賽道。
怪物獵人荒野是魂系游戲嗎
答:不是
怪獵和魂系對比:
1、怪獵不算魂系游戲,它的死亡(貓車)懲罰相比于魂游幾乎沒有,就算任務失敗了只要有部位破壞就會給你素材,還能無條件搖人。
2、怪獵前中期難度相比魂游低的多,難度上升在后期的厲戰/怪異化上面。

3、怪獵是難,而不是受苦,本質上是讓你窮盡各種方式招數,狩獵越來越強大的怪物,不管成功失敗都有收獲。
4、魂是受苦,各種陰你秒你折磨你,采用推圖+打boos的方式,大概前七后三,一個地圖的設計才是魂的特色,boos用來收尾。

? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
THE END
暫無評論內容